チラシの裏、あるいは付箋の端

適当に駄文をしたためたり。

【ポケモンSV】ぼくのかんがえたさいきょうパーティ〜キミに決めた!〜【2022】

ナンジャモ | 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』公式サイト

パルデア地方の皆さん、

おはこんハロチャオ!

ナンジャモが年齢不詳でしかも話を聞く限り結構歳いってそうなの、"良い"よね…

 

 

 

こんばんは、ナンジャモのインナーに思いを馳せる一般トレーナー、のじくじゃくです。

年齢を重ねるほどロリが受け入れがたくなっていくのあるあるだと思うんですけどどうなんでしょうかね・・・。(ナンジャモは10代であって欲しくない派)

 

・・・さて、今回は先月発売した『ポケットモンスター』シリーズの最新作、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』をクリアしたということで、一緒にパルデア地方を旅した仲間たちを紹介していきたいなと思います。

シリーズ完全新作として、オープンワールド化した広い広いパルデア地方を舞台にした今作、新ポケモンもたくさん登場しましたが、皆さんはどんな仲間(たからもの)たちと共に冒険をしましたか?

個人的に毎回新作は新ポケモンのみで旅をするというそこそこありがちなこだわりがあるのですが、今回はオープンワールドでいきなり色々なところに行けるため、序盤からガブリアスを手持ちに入れて無双、みたいなことも出来ちゃうのが良いところ。

シリーズ恒例のジム巡りだけではなく、様々なサイドストーリーや個性豊かなキャラクターたちもあり、ゲームとしても大変素晴らしいものになっています。

チリちゃんとグルーシャに力入りすぎでしょ。

 

ストーリーやキャラクターについても、10000字やそこらじゃとても語りきれないほどの思いがあるのですが、一旦そこは後回しにするとして・・・

およそ1000万人以上いるであろうトレーナーたちの、1000万通り以上の旅パがあることでしょうが、その中のごくごく普通の一般トレーナーの手持ちについて早速語っていきたいと思います。

もちろん新ポケモン含むネタバレ要素はいくらでもあるので、万が一未プレイの人は今すぐニンテンドースイッチを起動しよう!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

〜まえがき終わり〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて、それでは旅パ紹介に入っていきたいと思います。

ちなみに言うのを忘れてましたが、私が選んだのはスカーレットなので、バイオレット限定のポケモンは出てきませんので悪しからず。

 

 

パーティ近影〜ぼくのかんがえたさいきょうパーティ〜

 

 

①マスカーニャ

♂/いじっぱり/しんりょく/@きせきのタネ

トリックフラワー/はたきおとす/とんぼがえり/じゃれつく

マスカーニャ

まずは御三家ですが、今作はニャオハを選択しました。

完全に飼い猫補正が入ってる気がしますが仕方なし。

インターネットでは散々「立つな」と言われていたニャオハでしたが、いざ立ってみたら「あまりにもえっちすぎる」と主に違う方面が大絶賛を受けているのが印象的でした(?)

地味に初回プレイ時に御三家で草タイプを選ぶのは今回が初かもしれません。

それほどまでに草タイプは弱いんだよ・・・

 

持ち前の高い素早さと攻撃を活かし、先陣を切って敵をバッサバッサと薙ぎ倒していく斬り込み隊長兼絶対的エース。

相性上不利になりやすい草タイプですが、必ず急所に当たるぶっ壊れ専用技のトリックフラワーで相手をボコボコにしてしまうので、あまりにも強すぎてしばらくバトルを出禁になるほどでした。個性が「ケンカをするのが好き」なのがまた・・・

今作は御三家ポケモン全員に強力な専用技が与えられていますが、その中でも特にこいつはヤバいと思います。

苦手な虫タイプのジムが最序盤というのも攻略には◎。

一部にコアな人気がありそうなカエデさん

 

レベル技も優秀なものしかなく特にLv20でタネばくだん(威力80)を覚えるのはバランスブレイカーすぎてクラベル校長も裸足で逃げ出しますよ。

結局最後まで強すぎてしまったせいで、あまり活躍の場は与えられなかったというなんとも悲しいポケモン

ちなみに今作はピクニックでポケモンの身体を洗うことが出来るんですが、マスカーニャにそれをやると・・・?(この先は君の目で確かめてくれ!)

今作はNN付けなかったんですが、NNを付けるならロサかな(♂だけど)

 

 

②ドオー

♂/すなお/ちょすい/@せんせいのツメ

じしん/どくづき/あくび/メガホーン

ドオー

発売前の紹介ムービーを見て「毒・地面タイプ!?ちょすい!?絶対強くなるし可愛いすぎるやんこいつ!!!!」となったウパー(パルデアのすがた)の進化系です。

進化したらさらに可愛いやん!!!!!

なんでしょうかね、この流線形のフォルムといい手足の短さといい・・・人間をダメにする要素が詰まってますよね。

そんなドオーくん、もちろん可愛いだけじゃなく戦闘でも大活躍してくれました。

種族値は決して高くないんですが、電気水無効、格闘フェアリー半減の優秀な耐性を活かして誰に出してもある程度仕事をしてくれる超便利屋&貴重な地面タイプ枠として、実際は一番戦闘回数が多かったんじゃないかと思います。

物理地面技は自力ではLv48のじしんしか覚えないため、じならし&じだんだの技マシンを見つけるまでは苦労しましたが、序盤はあくび&マッドショットで嫌がらせ担当として頑張ってくれました。

初心者殺しと名高いナンジャモはこいつがいれば完封できるのでオススメです。

ちなみに四天王のチリちゃん戦では夢のドオー対決も実現。最後までパーティに愛嬌と安心を与えてくれた存在でした。(チリちゃんの切り札がドオーなのいいよね)

NN付けるとしたら間違いなくヨギボーですね。

 

 

③キョジオーン

♂/ゆうかん/きよめのしお/かたいいし

ストーンエッジ/しおづけ/アームハンマー/ヘビーボンバー

キョジオーン

ストーリー序盤で仲間にした単岩タイプポケモン

「何こいつマリオのスーパーキノコみたい」と思って仲間にしたら最終的にマインクラフトに出てくる怪物になってました。何のゲームだこれ?

今作はスペインが舞台のモデルとなっていますが、そこからまさか岩塩のポケモンを生み出すとは・・・ゲームフリークの発想には脱帽です。

そんな岩塩ポケモンの名に恥じない硬さのこいつは「きよめのしお」というチート特性を持ち、状態異常無効&ゴースト技半減という最強耐性まで兼ね備えたまさに巨城

岩タイプよろしく序盤のザコたちを軽々と蹴散らしていく様は戦隊アニメの合体ロボのようで、子供心がくすぐられる事間違いなしです。

城郭合体オシロボッツ【公式】12/17,18「お城EXPO2022」出陣! on Twitter: "『城郭合体オシロボッツ』公式サイトをOPENしました!  https://t.co/rwVtKo2Z20 #オシロボッツ #お城 https://t.co/dNb192jJaO" / Twitter

最近そんなアニメがあったような

 

最近は対人戦界隈でも「バケモノ」「なぜこいつに再生技を与えた」「絶望を体現する者」「消えてくれ」と巷を賑わせているキョジオーンですが、ストーリーでもしっかり活躍してくれました。

手当たり次第に相手を「しおづけ」にしてはじわじわなぶり殺すという戦闘狂のネモさんもびっくりのプレイングができるぞ!

NNを付けるならティーアレックス

 

 

④グレンアルマ

♀/せっかち/もらいび/@まがったスプーン

アーマーキャノン/サイコキネシスシャドーボール/めいそう

グレンアルマ

ロックマンエグゼアドバンスコレクション発売おめでとう!

パーティの特殊エース兼イケメン女子枠。

序盤にカルボウを見つけた時の「あ!これムービーで見たロックマンに進化するやつだ!!!」という期待感と、レベル45になっても全然進化しない絶望感を同時に味わえるお得ポケモン(?)。

進化方法が流石に分からなすぎたのでやむなくそれだけ調べました。

「特定のポケモンを倒すと手に入る素材を10個集めて特定の町にいる特定のおじさんに話しかけると貰える特定のアイテムを使うと進化できる」ってノーヒントで気付く人間がいるのか??

パルデア新ポケに炎がいなさすぎる(スコヴィランと激レアのPケンタロスくらい)ので仕方なく合計種族値255のカルボウを使い続けていました。

あとどうしてもアーマーキャノンを使いたかったんや・・・。

あまりにもカッコ良すぎる。この娘♀なんです・・・

 

進化方法を調べるまでは、ベイビィポケモン並みの弱さのカルボウくんをキズぐすりやげんきのかけらを投与して馬車馬の如く働かせるブラック企業っぷりを見せていましたが、その甲斐あってか(?)進化してからは鬼神の如き強さでやっぱり馬車馬の如く働いてくれました。

攻撃範囲が非常に広く、常におまもりこばんを持って先発し幾多のトレーナーから金を巻き上げてくれるので彼女の営業成績は常にトップだったことでしょう。

ポケモンSV』アオキの“投球フォーム”が話題に 「謎の既視感」の正体とは… – Sirabee

これが会社員の宿命か・・・

NNを付けるならフォルテじゃなくロールですかねえ。女の子なので。

 

 

⑤タイカイデン

♀/がんばりや/ちくでん/@じしゃく

ほうでん/ぼうふう/エアスラッシュ/でんじは

タイカイデン

ストーリー序盤まで使っていたパモに代わり、「特殊がカルボウだけなのは頼りなさすぎる」という理由で採用された鳥。

音ゲーマーは見かけたら絶対に一度は反応してしまうことで有名です。

ちなみに冒頭の集合写真では分かりにくいのですが、こいつサイズが意外とデカくていつも画角からはみ出るので全然良い写真が撮れません。

こうなる

 

鳴き声もうるさいし野生で出てくるとバタバタして怖いし世間的にも好かれているとは言い難いポケモンですが、戦闘においては痒いところにかなり手が届くポケモンで、流石は弱いサンダーと言われるだけあります。

ただこのゲーム、特殊飛行技が全然無いため、ミツハニーがせっせと集めたミツを狩りまくって作った技マシンで覚えたエアカッター(威力60)を最終盤まで使わされました。

せっかく覚えたぼうふうは命中率が低すぎてビワ姉さんのアジトでは有利な格闘タイプにボコられる始末。

エースになれるはずの電気枠なのに、基本的にはでんじはを巻いて他のポケモンをサポートするうるさい引き立て役にしかなれない、色んな意味で苦労したかわいそうな鳥でした。

NNを付けるならクエーサー。(皆伝だから)

 

 

⑥ハルクジラ

♀/いじっぱり/あついしぼう/@とけないこおり

アイススピナー/こおりのつぶてすてみタックルアクアブレイク

ハルクジラ

パーティにフェアリーがいないため、重いドラゴンたちを処理する役になってもらった氷枠かつ、進化前のアルクジラのあまりの可愛さに即パーティ入りを決めました。

どうでもいいですが、歩く鯨→アルクジラに気付くまでハルクジラも春鯨だと思ってました。

ポケモンSV】アルクジラのポケモン情報|進化・入手方法・覚える技【スカーレットバイオレット】 | AppMedia

こいつ赤ちゃんみたいですよね

 

そんな可愛さとは裏腹に、いじっぱり固体を手に入れたのもありとにかく破壊力が凄まじく、攻撃力は絶対的エースマスカーニャを超えてパーティ内No.1。

今作からあられに代わって新たに加わった「雪」という天候下では防御が1.5倍になるという仕様も相まってストーリー後半ではほぼ敵なし状態でした。

自力習得技にサブウェポンが乏しいのが難点ですが、アクアブレイクの技マシンを手に入れてからはまさにハルク。こいつ一匹でゲームクリアできるじゃん。

性癖を歪める男として有名なグルーシャくんの手持ちにも入っており、あついしぼうでしっかり炎弱点を消してきます。

グルーシャくんが小さい頃からアルクジラと一緒にいて、広大なナッペ山を一緒に滑って育ったサイドストーリーとか妄想してしまいがち。

こいつにポケモンライドしたい人生だった。

NNを付けるならあめのみやですね。(某芸人に似てるので)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以上、そこそこ語ってしまいましたがしがない一般トレーナーの旅の仲間達でした。

フェアリーもドラゴンも無しとパーティバランスは決して良い方では無いですが、今作は広大なマップゆえレベルがガンガン上がっていくので特に苦戦はしませんでした。

 

ええ・・・ビワ姉を除いては!

単純にスペックが高く強いコノヨザルやルカリオ、そしてギアチェンジというチート積み技を使ってくるカーフ・スターモービル・・・

間違いなく名実共に今作最強の敵だと思います。アオキさん辞めたがってるし四天王に昇格させてあげて。

余談ですがストーリーで好感度を最も爆上げしてくるのもこの子だと思います。隠しきれない優しさからかヒールボール使ってるのも本当に良い。

今作の好きなキャラランクを付けるならベスト3には確実に入ってきますね。

 

 

 

・・・というわけで、まだまだ語りたい気持ちはまた今度に取っておいて、この辺で終わりにしたいと思います。

今作もしっかりポケモンというゲームを楽しむことができて本当に嬉しいです。

この時代に生まれてよかったよゲームフリーク

ポケモンというゲームは良く「キャラゲー」と言われますが、今作はストーリーが本当に良くて、ポケモンを知らない人にも感動してもらえると自信を持って言えるゲームになっていると思います。

年末年始のお供に、ぜひパルデア地方で最高の宝探しを楽しんで頂きたいですね。

私もこれからはランクマッチに向けて、まだまだ楽しみ尽くしたいと思います。

 

 

最後に、株式会社ポケモンさん、

 

アルクジラのぬいぐるみ出してください。絶対買うので。

 

 

 

人生のメリーゴーランドに身をまかせ【2022】

平素よりお世話になっております。

また文章を書くお時間です。

2月か3月くらいに書こう書こうと思っていたらもう6月!?

なんてのは慣れたもんで、なんなら思ったより早く書き始めることが出来たな偉いぞ自分、くらいに思っているのでノーダメージです。

 

タイトルの『人生のメリーゴーランド』とは映画『ハウルの動く城』のメインテーマになっている久石譲さんの言わずと知れた名曲です。

何年かに一度訪れる「名曲聴きまくりたい期」が最近また来て狂ったように聴いている曲のうちの一つですね。本当に改めて聴くと死ぬほど沁みるので是非聴いてください。

オーケストラのやつも良いのですが、最近知ったピアノ弾きの方がピアニカで弾いているやつがすごく良かった。

www.youtube.com

ちなみに個人的ジブリ曲ランキングは

1位:あの夏へ

2位:人生のメリーゴーランド

3位:海の見える街

ですね。

 

 

◆仕事の話

2月末で仕事を辞めて新しい仕事に就いた後、書こう書こうと思って気付いたら丸3ヶ月働いてました。

実はとあるアーティスト(歌い手)さんのところにお世話になってまして、こんな動画↓を作ったり作らなかったりしています。

youtu.be

www.tiktok.com

インターネット歴約14年にして、ついに動画を見てる側から作る側に回ったのかと不思議な縁を感じています。結局自分は動画サイトと共に生きていくんだなあ。

これまではいろんな人に自分の好きなゲームをやらせてるだけでしたが、今後は音楽的素養もそれなりに求められるのでもっとお勉強しなければ。

「会社のために働く」のではなく「その人のために働く」ことが出来るのが自分の性分に合っているので頑張れるだけ頑張ろうと思います。

俺、音楽が理解(わか)るようになりてェ・・・!

 

 

◆家の話

仕事が変わったために、月に20日以上は家で働くリモートワーク族に無事なってしまいました。

机も椅子も無い我が家なので、ソファやベッドの上でPCをカタカタやってますが確実に腰が死んでいくのを感じています。

というわけで狭い我が家にも置ける椅子と机を探し求めてネットの海を彷徨い中です。

「椅子は妥協してはいけない」って偉い人が言ってたのでとりあえずエルゴヒューマンをざっくばらんに見てるんですが、ばあさんや、0の数が多くないかい?あらまあ椅子を舐めすぎじゃないですかお爺さん。

このまま行くと人生最大の買い物になりそう。

どうせ猫の寝床になるのは目に見えてるのですが、形から入るくらいしたっていいよね。念願のLivelyも・・・?

とにかく6月中に全てカタをつけるッ!

 

 

◆家族の話

4月末、母親が緊急入院しました。

入院してびっくり、なんとそこそこレアなタイプの血液がんでした。

父親の感情が負の方向に揺らいだのを見るのは震災の時以来でしたが、こういう時自分は意外と冷静になれるのは父親譲りなんだろうなあと思います。

今すぐどうなるってわけでも無いらしいですが治療はやっぱりそれなりに大変そうです。

正直病気するにはまだまだ若いと思ってたのでまさに青天の霹靂でしたが、同時にどこか油断してた自分が情けなくもあります。

今回のことを機に突発で実家に帰ったりもしましたが、こんなにゆっくり喋ったの成人してから初めてじゃないかというくらい家族と喋りました。

あと何年できるかは分からないですが、自分の人生の時間を少しでも捧げられたらと思います。

 

もし最近自分と同じような自覚がある方は、家族が好きならば、親孝行はしましょう。すぐに。会って話すだけでも十分です。

生きていれば、会って話すことが出来るんですから。

ちなみに、入院すると会って話すことが最近の流行病のせいでほぼ出来なくなることを今回知りました。そうなる前に!

 

 

◆あとがき

そんなちょっとセンチな5月。

近いうちにまた実家に行ったり旅行に行ったり友人に会いに行ったりしたくてうずうずしている今日この頃です。

猫を何日も置いていくわけにはいかないので弾丸必至ですが、思い立ったが吉日。後悔先に立たず。

下半期はもう少しメリーゴーランドの回転を早めていきたいですね。(伏線回収)

 

それでは皆様、良い6月を。

 

 

 

刹那の年忘れ【2021】

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「刹那の見斬り」というゲームがあります。

SFC星のカービィ スーパーデラックス」のミニゲームとして収録されている、相手より早いタイミングでボタンを押せるかという所謂反射神経ゲーです。

1フレーム(60分の1秒)の差が勝敗を分けるのですが、子供の頃はメタナイトに勝てたのに今はコックカワサキにも勝てない・・・という方も多いのではないでしょうか。

冷静に考えると猶予フレームが7Fなので小足見てから昇竜くらい無理

 

一方で、「刹那」という言葉の定義については、もともとは仏教用語で、

"10のマイナス18乗(100京分の1)で、漢字文化圏では極少数の単位。六徳の10倍、弾指の10分の1"

と春川英輔教授の言葉にもあるように、限りなく小さい数のことを表しています。

 

 

ですが、仏教の注釈書『大毘婆沙論』によると、「1昼夜=30須臾(しゅゆ)、1須臾=30臘縛(ろうばく)、1臘縛=60怛刹那(たんせつな)、1怛刹那=120刹那である」とあります。

1昼夜が24時間ならば1刹那は75分の1秒ということになり、1刹那≒1フレームとなるのです。

 

星のカービィ スーパーデラックス」の生みの親はもちろん我らが桜井政博さんですが、そこまで考えてのネーミングだとしたら・・・

 

ちなみに難メタナイトに勝てる人はピカチュウの下強を見てからガード出来るので今すぐスマブラを始めましょう。

 

 

 

 

 

 

 

こんばんは。年末ですね。

今年も今年とて、刹那的に時間は過ぎていき、のんべんだらりとしてる間に1年が終わります。

またしても1年で一番言語中枢をフル活用する時間がやってきてしまいました。

 

今この文を書いているのは2021年12月28日なんですが、昨晩「テレビゲーム総選挙」というテレビ朝日の番組が放送されていました。

一番人気のあるゲームは何なのか、国民5万人がガチ投票をして決めるというもので、数々の有名ゲームが名を連ねており、私くらいの世代にはガン刺さりのラインナップでした。

幻想水滸伝IIが19位だったので明らかに投票の世代偏ってたよね。

 

個人的に一番好きなゲームである「MOTHER2 ギーグの逆襲」が28位と意外に高い順位ですごく嬉しかったです。らんらんらん。

そんな中、ドラクエ、FFシリーズ、マリオ、あつ森、ポケモンなどを抑えて1位になったBotWはやっぱりすごいんだなと。

これ未プレイな自分は何のために生まれてきたの?

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------ここまで前置き------

 

 

例年通り今年を振り返ってチラ裏していきたいんですけれども、2021年上半期のことは既にある程度書いた↓ので、主にそこに書いてないことを。

nojicosmo.hatenablog.com

 

 

◆仕事の話

なんと来年2月で今の仕事を辞めます。

自分でも急なことでびっくり。

大したきっかけがあったわけでもなく、たまたまそういうタイミングが訪れたというだけで、人生ってこういうものなんだなとしみじみしてすらいます。

今の仕事を始めてもうすぐ4年になり、自分のやるべきことは粗方やった気もするので、今後はまた新たに人のためになる仕事をしていきたいですね。

ここ2年くらいで何かとお世話になっている人のところに行く予定ですが、こんな私に声をかけてくれて本当にありがたい限りです。

ほぼ100%リモートワークになる可能性が高くて今の家でちゃんと仕事できるかどうかが心配・・・

 

 

◆野球の話

前の記事でオオタニさんの話はしましたが、今年はプロ野球も激アツでした。

セ・リーグ東京ヤクルトスワローズ

パ・リーグオリックスバファローズ

という前年度最下位のチームがそれぞれリーグ優勝し日本シリーズで戦うという漫画みたいな展開。

そしてそれぞれ打者:村上宗隆(ヤ)、投手:山本由伸(オ)という今年のプロ野球のW主人公的存在が雌雄を決するという、もう週刊少年ジャンプもびっくりの王道メガ盛ストーリーでした。

結果は東京ヤクルトスワローズが見事日本一に輝き、村上や高津監督の涙に私ももらい泣きすることになるんですが、これを現地で見れた人は延長戦で23時を回った極寒の京セラドームの冷気すらも上回る熱い感情が込み上げたことでしょう。

ヤクルトファンの某猫おじさんもTwitterで未だかつてないほどにはしゃいでましたし。

何よりすごいのが、現時点で村上は21歳、山本は23歳という若さ。

それで歴代の打者、投手それぞれTOP10に入るくらいの成績を残してるわけですから、彼らにはまだまだプロ野球を楽しまさせてくれそうです。(早くメジャー行って欲しいようなそうでないような…)

 

他にも鈴木誠也のメジャー挑戦、佐々木朗希君の覚醒、マー君の負け運っぷりなど語りたいことはたくさんありますが割愛。

来年もプロ野球&MLBが今から楽しみですね。

 

 

◆音楽の話

忙しくて音ゲーをあまりやれてないのもあり、全盛期よりも音楽に触れる機会は減っていく人生を歩んでしまっている私ですが、それでもやっぱり良いなあという曲には出会えるもので、せっかくなので今年良いなあと思った曲について書いていこうかなと。

昔は今年の音ゲーザ・ベストテンなんかもつらつら書いていたのですが、かくかくしかじかというわけでしばらくやっていませんでした。

今回はノンジャンルで"今年聴いて"良かったなあと思った曲を5曲ほど。

 

 

① 怪物 / YOASOBI

www.youtube.com

最近ⅡDXでもNhatoさんによるリミックスが収録されたこの曲。

実はちゃんと2021年の曲らしいです。

YOASOBIというユニット、恥ずかしながらちゃんと聴いたのは今年が初めてでしたが、この曲のカッコ良さとセンスには衝撃を受けました。

こういう疾走感がある曲は中毒性があって良いですね。これをプレイできるビートマニアの方々は羨ましい事この上ない限りです。

間奏やラストのEDM感も良きですね。売ろうとして書いてる感がすごい伝わってくる。

 

② magic number / 伊東健人

www.youtube.com

こちらはボカロ曲。「プロジェクトセカイ カラフルステージ」に収録されている曲で、青柳冬弥役の声優伊東健人さんが作詞作曲をしています。

そして編曲がOSTER project!これはJFK、浅尾&岩瀬並の勝ちパターンです。

サルサを基調にしたオシャレandオシャレなフュージョンなので私の癖に刺さらないわけもなく。

かつて21世紀Pとしても名を馳せた伊東さんですが、当時のサウンドや音楽センスは衰えていませんね。

実は仕事の関係上伊東さんご本人ともお話したことがあるのですが、10年以上前のボカロ曲の思い出についてめちゃくちゃ語りました。インターネット老人会

 

③Rising Girl / ダイワスカーレット(CV:木村千咲)

www.amazon.co.jp

2017年の曲ですが、私が今年大いにハマったゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」のダイワスカーレットというキャラのキャラソン的な曲。

2008年頃の黄金期アニソンのようなグルーヴ感と木村さんの歌唱力がたまらんです。

そして歌詞も自信過剰家なダスカのキャラを良く表していて良い。

「私のため追い風は吹いてくるのよ」という部分は逃げ馬のダスカと差し馬のウオッカのキャラソンで対になっているところがまた良い。(良い子は一度でいいから2008天皇賞(秋)を見ような)

気になった方はサブスクにあるのでウオッカのキャラソン「CATCH THE VICTORY」と合わせて是非。

なおアニメは未履修。

 

④キマイラ / sasakure.UK

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毎年この人の曲は外すことが出来ませんね。ささくれ氏枠です。

今年の曲としてはトンデモワンダーズもはちゃめちゃに良いのですが今回は今年やたら聴いていたこちらを。

2017年にAnnabelさん歌唱で「寓夢」というアルバムに収録、2020年に初音ミクverがリリースされました。

"どちらも"バケモノ歌唱力なのですが、初音ミクverは「いろんな調教を悪魔合体させた」(本人談)らしく、Annabelさんのコーラスも相まって人間みがエグいことになってます。

そして歌詞の言葉選びの絶妙さは間違いなく今季のMVP。この人の曲は全部そうですが韻の踏み方も絶品です。

 

ポケモンリーグ / ポケットモンスターダイヤモンド・パール

www.youtube.com

最後はインスト。今年リメイク版も発売された、「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」から、ポケモンリーグ(場所)のBGMです。

ストーリー最後の関門を前にしてこのゆったりとしてリラックス効果のありそうなピアノ、激闘の前の静けさは増田さんからのメッセージなのでしょうか。

昼と夜で若干アレンジが変わるのですが、半音ズレる夜verもまたオツなのです。

ダイパといえばシロナ戦が神曲として注目されがちですが、こんなに良いBGMがあることを知れただけでリメイク版購入の元取れましたね。

年末に向けて終わりのない作業をする時に一生流してました。

 

 

・・・思ったより長くなってしまいました。

ここに書かなかった曲の中にも全人類これ聴いて〜〜という曲は山ほどあるのでまたどこかでまとめたいですね。

今年はなんと…音ゲー曲、無し!

 

 

◆あとがき

本当は今年やって面白かったゲームについてとかも書こうと思っていたのですが、時間も文字数も足りなくなってきたのでそれはまたの機会に。

とにかく今年は野球のおかげで一年生き延びることができたと言っても過言ではないでしょう。

来年は仕事も変わり、年齢も一つの区切りを迎え、いろいろなことが変わっていく気がします。(毎年言ってる気がする)

せっかくKCGコンを買った(まだ開封してない)ので音ゲーに本気出したいし、積読小説もちゃんと読みたいし、BotWもやりたいし…

全部やろうと思えば今年できたっぽい気もしますが、来年こそは忙しいなりに頑張る一年にしたいですね。

文章もこまめに書いていきたい。

 

 

さて、東京なのに雪も降ってきたようなので、そろそろどん兵衛にお湯を入れますね。

それでは皆様、良いお年を。

 

 

上半期総決算をしようの巻【2021】

2021年のお盆はいつ?地域で違う「お盆」の秘密

かみ‐はんき【上半期】
会計年度などで、1年を2期に分けた前半の6か月。 上期(かみき)。 ⇔下半期(しもはんき)。(コトバンクより引用)

 

 

と、いうわけで6月どころか8月も既に半分が過ぎたところですが、せっかく時間の余裕が出来たので文章を書く練習をしないとなと。

140文字に満たない文章であれば毎日書けるのに、それ以上になると途端に年一ペースになるのは不思議ですねえ。

 

 

 

◆仕事の話

極限まで平たく言うと、私は自分の好きなゲームを人にやらせる仕事を主にしているんですが、これだけ書くとすごく楽しそうですよね。

実際楽しいのですが、それよりもいろいろな界隈の人とお話し出来るのがこの仕事の最大の魅力だなと感じています。

そしてここ1年くらいはいわゆる声のお仕事をする方々とご一緒する機会が増えました。

自分の青春時代にも彼(彼女)らは絶大な人気を誇っていましたが、それは今の世も変わらないようで、その声援の大きさに日々驚かされています。

同時に彼(彼女)らの人間性の高さにも。(これがプロか・・・)

そして意外とゲームに造詣が深い人もたくさんいらっしゃるので、話のネタとして自分のゲーム歴が大きく生きることになります。ゲームはやった方がいいぞ。

 

仕事の内容は先に書いた通りですが、やっぱり自分にはこういう表に出ない仕事が性に合ってるんだなあとつくづく思います。

こういう人との繋がりを大切にして、今後もそういう仕事が出来るようになることを信じて生きていきたいですね。

ただし今の忙しさ、テメーはダメだ。もっとゲーム出来る余裕をください。

 

 

 

◆ゲームの話

ゲームする時間が無い無いと喚き散らしていながらも、最近ちゃんとやっているゲームが一つだけ有馬す。

そう、ウマ娘プリティーダービーです。(誤変換ではない)

学生時代ちょっぴり競馬をかじっていて十年来パワプロをこよなく愛する自分に、このゲームがスマッシュヒットしないわけがなく・・・

別に自分の会社がどうこうではないのですが、Cygamesさん、ありがとうございます。

 

リリースが予定より2年以上も延期しオワコンかと思われたこのゲーム、リリースしてみれば爆発的ヒットと課金売上を叩き出しました。

ただやってみると分かりますがそれは当然で、単純にゲームとしてのクオリティが高いのです。

そのグラフィックの高さは4年使ってるIPhone8ではアプリが落ちまくるほど!

その確率ゲーっぷりは4年使ってるIPhone8をぶん投げるほど!

 

・・・ゲーム性としてはパワプロよろしく良い娘が完成するまでバシバシウマ娘を育成して、対人レースで競わせる、と単純明快なんですが、意外とステータス・スキルやレース場の特性など奥が深いゲームになっています。

ある程度やり込んでいくと、そういった細かい部分も意識しながら育成を進めていくのですが・・・

そこで立ちはだかるのが課金の壁-MONEY WALL-です。

 

このゲーム、「サポートカード」と呼ばれる育成に必要なカードがあり、そのカードをいかに多く持っているかで育成の出来が全然違ってくるのですが、それを手っ取り早く集めるためにはCygames様にジャブジャブお金を注がなければいけません。

しかも当然SSRと呼ばれる確率0.1%にも満たない確率で出てくるカードが存在し、さらに凶悪なのが、強いカードを作るためには同じものを4枚集めないといけないということです。

0.1%を4枚なので4000回ガチャを引いてようやく見えてくるレベル。

MOTHER2のおうじゃのつるぎのドロップ率が確か128分の1だったはず)

「気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない」という誰かの言葉を思い出しますね。

 

そんなわけで、札束を次から次へとITunesカードへ変える気概がある者だけが最強の道へと辿り着くことができるゲームなわけです。

もちろん私はそんな財力もないので、勉強をたくさんして小手先のテクニックだけでちまちま育成をしております。

某プリンセスが君と繋がるRPGと違って、Cygames様はこちらには石をたくさんばら撒いてくれないので・・・(ヤバイわよ!)

 

ただゲームとしては非常に面白いので、特にパワプロ好きな人は是非一度やってみるのをオススメします。

あと曲もイイです。

なんとシナリオクリアした時に聴ける曲はあのDp.Hondaこと本田晃弘先生が作詞作曲編曲をやっているぞ!(うまだっち!)

アニメは未履修なのですが、同僚に「それでゲームの方はそんなにやってるのは頭おかしい」と言われたのでいつか時間を作って見たいと思っています。

自分の進捗はこんな感じです↓ よければフレンドどうぞ。

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(推しはセイちゃんですが持っていないのでネイチャにしています)

 

 

 

MLBの話

今日本を最も熱くしているといえばこの男でしょう。

大谷翔平 驚異の「チーム14冠」 - Yahoo!ニュース

ご存知岩手の大スター・大谷翔平です。

私は元々野球が好きで、プロ野球MLB共にファンと言えるくらいには良く視聴する方ですが、ここ2年くらいは贔屓の楽天イーグルスが今日勝ったか負けたかもわからないくらいには野球から遠ざかっていました。

 

ですが、

 この一言をきっかけに再び野球を追うことを決意。

そしてそれは見事大谷フィーバーの当たり年にぶち当たるのです。

 

野球のことを全て語ろうとすると、この記事が完成するのが来年とかになるので、今回は大谷のことについてだけ。

この怪物、プロ野球(日ハム)時代からもちろんバケモンだったんですが、MLB4年目にてついにマジモンのバケモンになってしまいました。

MLBリーグNo.1の39HR+チームトップの7勝・防御率2点台は野球の歴史上誰も成し得ていない記録であり、彼が野球星から来た野球星人であることを疑わざるを得ない何よりの数字です。(彼は岩手県出身です)

彼が高校生でメジャー挑戦を表明した時、そしてプロ入りして二刀流の挑戦を表明した時、誰もが「無謀だ」と非難し、それは自分も例外ではありませんでした。

そんな中2016年のプロ野球で見事に二刀流でリーグMVPを取り、MLB4年目にして史上最高の野球選手に近づいている、彼は実力で全てを黙らせました。

 

イチローMLB歴代最多262安打をマークする大活躍をしていた時も同じように世界中がその一挙手一投足に注目していましたが、まさにその時を思い起こさせる活躍っぷりに私は本当に野球を追うことにして良かったと心から思いました。

MLBの試合を毎朝見るのなんて、本当に2010年くらいまでイチローが活躍していた時以来です。(ピッチャーは毎日試合には出ませんからね)

コロナ禍のリモートワークも絶妙なタイミングで、毎朝のMLB視聴を助けてくれていたりします。

ちなみに今現在はMLBでのHRランキング1位、OPS(打者の総合評価指標)ランキングで2位で、今シーズンのMVP投票オッズではぶっちぎりの1位です。

こんな選手がいるチームが優勝しないわけないよなあ!?

 

今スポーツ界で間違いなく一番アツい男をNHKBSやAbemaTVで無料で毎朝視聴出来ます。

野球好きな人は間違いなく見た方が良いので是非。

 

 


◆猫の話

Twitterにも載せていますが、今年の3月から猫を飼い始めました。

昔から祖父の実家で猫を飼っていたこともあり、猫愛はかなりある方だと自負していたものの、住む家や仕事の関係上なかなか飼えずにいましたが、ようやく重い腰が上がりました。

f:id:nojicosmo:20210815231448j:plain

愛猫近影。名前は「萩(はぎ)」8歳メス。

 

生活の中心が猫になるのはもちろんのことですが、「"そこにいる"だけで良い」という存在はなかなか無いんじゃないでしょうか(ベタ褒め)

とにかく可愛くて仕方ないです。

保護猫なので野良期間が長かったせいか飼い主に全く甘えないところも、ニャーニャー鳴くからせっかくご飯あげたのに半分以上残すところも、そこそこ高級な爪とぎを置いているのに壁で積極的に爪を研ぐところも、全てが許せる。

世界は猫で平和になるってのはあながち間違ってないかもしれません。

botという割にあまり猫の画像を投稿してないのはちょっと反省点なので、これからはもっと世界平和に貢献していこうと思います。

 

ちなみに、全猫飼いが歓喜した、東大の宮崎教授による猫の腎臓病治療に関する研究への寄付ページはこちらから↓

www.u-tokyo.ac.jp

記事もリンクしてあるので知らない方は是非一度読んでくださいな。

猫の宿命と呼ばれる腎臓病の治療研究が上手くいくと、平均寿命が倍以上に伸びるそうです。夢のような話ですね。

 

 

 

 

◆あとがき

そんなわけで自分の上半期を特に振り返ったわけでもなく、今頭の中にあることをバラバラと書いたらそこそこの文字数いってました。

文章という文章といえば取引先へのメール文くらいしか打っていないのでやっぱり稚拙な文になってしまいますが前よりは少しマシになってるといいなあ。

 

猫で世界平和になるとは言うものの、世の中はちっとも良くなる兆しを見せませんが、無情にも時間は過ぎていくばかり。

数少ない希望の光を大切にしつつ、潰れない程度に人生を頑張りたいですね。

自分、上半期お疲れ!

 

 

 

 

 

 

「推しは推せる時に推せ」という金言

f:id:nojicosmo:20201228190759p:plain

「2020年・私に刺さった言葉大賞」受賞です。おめでとうございます。

ちなみに2007年の受賞作品(?)は「明日やろうは馬鹿野郎」、2013年は「じゃ、いつやるか、今でしょ!」です。

(2007年の「プロポーズ大作戦」が流行のきっかけだと思っていますが違ったら山Pに謝っておきます。)

 

 

 

こんばんは。年末ですね。

全てのステータスの中で行動力パラメータが一番低い人間の会・会長をやらせて頂いております。

「推しは推せる時に推せ」に限らず、この類の言葉は時にはかの流行語大賞を受賞するくらいには常に世を席巻し続け、そして同会に属するタイプの人間を苦しめてもきました。

そしてそれはこの2020年という年も例外ではなかったと、そんなことを書こうかと思います(出だしから重い)

 

 

 

それにしても「推しは推せる時に推せ」という表現、今の世の中では幅広く刺さる良い言葉だなと思います。

そのニュアンスには「引退」や「逝去」などのネガティブなワードが連想されてしまいますが、だからこそ刺さり具合が今までに比べてピカイチじゃないでしょうか。

今までいわゆる「推し」という言葉に多くは触れてこなかった私ですが、2年ほど前にとあるVtuberユニットの番組Dとして働いていた時は、彼らに対するそういった特別な概念、感情、その他諸々の存在を肯定せざるを得ないこともありました。

そして番組が終わった今でもなお、陰でこっそり配信を見るなどして(行動力は低いので)応援している自分がいるんですから、そういうことなんだと思います。

 

 

 

 

さて、そんな言葉が脳天ぶっ刺さり族の方々でも、今年はそれに対抗する強力かつ凶悪な武器を手にしてしまいました。

 

それは、

『コロナだから仕方ない』です。

 

全人類が遭遇した未曾有のパンデミック、いろんな意味で流行語大賞ぶっちぎりの2020年の問題児筆頭です。

日本では今年の4月に緊急事態宣言が発令され、それ以降、特に明確な収束の兆しもないまま年の瀬を迎えています。

きっと1年前の年末年始、いつものようにああしようこうしようと2020年の目標などを立てていた人たちもいたでしょうが、今年は史上最低の達成率を更新したんじゃないでしょうか。

 

そんな世の中ですから、2019年に立てた目標や計画を達成できなかったとしても、仕方ない…ですよね?

むしろそんな1年を生き抜いただけでよくやったと称え合うべき…ですよね??

nojicosmo.hatenablog.com

 (昨年はこんなことを言ってました)

というわけで、2019年末に立てた目標は2021年に持ち越しとなります。

仕方ないね!何なら物理的に無理なこともあったからね!!

(UNDERTALEは無事2020年中に全ルートクリアして大ファンになりました)

 

 

 

 

 

さて、来たる2021年についてですが、既に目標を立てるまでの行動力が残っていないようなので、やりたいことをざっくばらんに書いて終わりにしようかなと思います。

 

 

・やりたい仕事

今の職も就いてからまもなく3年となり、業界の光も闇も闇も闇も見えるようになってきた今日この頃。

明日には時流がどうなっているかなんて誰も予想できないという業界の色もあり、いつまでこの仕事を続けるのか、自分でも全く分かりません。

とはいえ、なんとなーーーーーくに過ぎませんが、誰かが世の中で活躍するために全力でその人を支える仕事を見ていると、なんだか素敵だなあと思っている節があったりします。

(お金が露骨に関わるような仕事が嫌という側面もあります)

来年は少しでも「推せる」人とのつながりを作れたら良いですね。

 

 

・やりたいゲーム

今年は比較的いろんなゲームをやったと思うのですが、その分たくさん積みゲーを作ってもいます。

とりあえず、今世紀最大の積みゲーである「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」は必ずやらねばと思っています。(え、まだやってないの!?)

 

あとは、流行っているうちにApex、Among us、FFⅦリメイク辺りもやりたいですよね。

友達が必要なゲームはそれだけでハードルがぐんと上がりますが。

 

私が中学生の頃からやり続けている「テイルズオブ」シリーズは、グレイセスFも無事エンディングを迎え、現行のマザーシップタイトルがDS作品を除くといよいよ残りがゼスティリアだけとなりました。

新作のアライズが出る前にやり切りたい!(OPもバリかっこいいので)

 

あとpop'n music Livelyもどこかのタイミングでやりたいですね。

いつだか仕事終わりにダッシュで銀座行きましたが、さすがにまだ許容できる騒音量では無いかもしれない…とうなだれたのを覚えています。

なんか上手いこと家庭環境やら専コン有識者DIYレシピが揃えば、ワンチャン…!

 

 

・その他やりたいこと:読書

つい先日、長らく未読本だった米澤穂信先生の「真実の10メートル手前」を読み始めました。

www.tsogen.co.jp

(私が米澤先生の著書で一番好きな「さよなら妖精」の登場人物が出てくるお話でもあります)

やっぱり今でもちゃんと面白くて、まだ自分の活字を読む機能が衰えていないことも確認できたので、今後も少しずつ未読本を減らしていきたいなと思っています。

ひと月に一冊でも読んで、レビューまでチラ裏に書けたら理想ですねえ。

 

 

・その他やりたいこと:友達と遊ぶ

今年はこういう時世もあり、極端にそういう機会は少なかった気がします。 

友達が少ないのはともかくとして、数少ない友達とも話さなくなってしまってはいよいよだと思いますので、ちょっとだけでも自分から何かするのを意識したいところです。

今はオンラインのゲームとかも増えてるし、まあ多少は、ね…

(これは誘ってくれたら飛んでいきますという意味です)

 

 

・その他やりたいこと:親(家族)孝行

別に綺麗事を言いたいわけじゃないんですが、今年がこういう年だったせいもあってか、この類の事が自然と脳裏に浮かんできてしまいます。

実は社会人になってから、毎年両親には誕生日プレゼントを贈ったりしていたんですがいつしかそれもなくなってしまい、もっと何か出来るよなあ、でも自分のことで精一杯だなあと脳内でうんうん唸っていた一年でもありました。

特に仲が悪いわけではなく、むしろ結構良い方だと自負している我がファミリーですが、そういう関係に甘えず、少し落ち着いた時間を作って家族のために何ができるか考えてみたいですね。

 

 

 

ざっくばらんにと言う割には結構な文字数書いてしまったのでこの辺にしときましょう。

来年も、自分の行動力パラメータから目を背けずに、出来ることから少しずつやっていく年にしたいと思います。

また新たな「推し」が見つかることを願いつつ…

 

 

全人類の皆様、2021年も良いお年を。

 

 

 

 

舞い降りた勇者ルチャブルと無敵要塞カビゴン【ポケモン剣盾S2~3】

おはようございます、こんばんは。のじくじゃくと申します。

年刊くらいのスパンでゆるゆるやっていく書き物にしようかと思っていましたが、ポケモンの記事なら1ヶ月に1回書かなきゃダメじゃね?と私の中のギャルが言っているのでせこせこと書き始めています。

主に備忘録としての機能を期待しているところがあるのですが、書き起こすことで考えを整理したりすることもできるなあと最近は思ったり。

育成済みポケモン努力値配分なんて昨日の朝ご飯より忘れやすいですし。

 

さて、ガラル地方ではシーズン3が終わり、早いものでシーズン4を迎えています。

シーズン2は受けループによるTODが流行り、シーズン3ではそれによって減っていた高火力アタッカーがまた復権したというイメージでした。

結果的にシーズン2は50戦、シーズン3は100戦くらいしか潜れずでしたが、体感で言うとシーズン2はドヒドイデがめっちゃいる」、シーズン3はギルガルドがめっちゃいる」って感じでした。

 

そこでシーズン2とシーズン3では、主に前回書いたパッチラゴンを活かし隊」で厳しい相手が出てしまったところを修正しつつ、より役割を明確化+汎用的に活躍できるパーティを作って運用することにしてみました。

パッチラゴンを活かし隊」はこちらhttps://nojicosmo.hatenablog.com/entry/2020/01/29/202419

以下チラシの裏

 

 

◆構築名

【舞い降りた勇者ルチャブルと無敵要塞カビゴン(長い)

 

f:id:nojicosmo:20200302224917j:plain

 

◆コンセプト(構築経緯)

前のパーティで特にきつかったのがf:id:nojicosmo:20200125073551p:plainf:id:nojicosmo:20200125073517p:plainf:id:nojicosmo:20200125073353p:plainこいつらだった。

こいつらに対面or後出しから勝てそうなやつは…?

f:id:nojicosmo:20200225201639p:plain/デデーン

 

シーズン2ではを中心としたあくびループがきつかった。

こいつらの対策になる+起点にしてf:id:nojicosmo:20200125073353p:plainにも一矢報いれそうなやつは…?

 ↓

f:id:nojicosmo:20200225201720p:plainポケモン_ラムのみすーたあ!(鳴き声はシュートシティ参照)

 

あとはなんやかんや補完出来そうなポケモンを入れて…

完成

 

 

ポケモン紹介

f:id:nojicosmo:20200225201720p:plain

ルチャブル【NN:サンダライガ】@ラムのみ

性格:ようき

特性:かたやぶり

実数値:153-144(252)-95-x-83-187(252)

技:ブレイブバード / インファイト / アイアンヘッド / つるぎのまい

 

 

今回の構築の主人公(勇者)枠です。

あくびやおにび持ちの物理受けへのメタを強烈に意識し、ラムのみを搭載。

役割対象に積極的に出して、無償で舞った後、ダイマックスで全抜きをするというシンプルなお仕事が担当です。逆に言うとそれしか出来ません。

以外とラムを警戒されないのか、相手がノリノリであくびやらおにびやらを撃ってきてくれるのでそこまで動かしにくさは感じませんでした。

ただこのルチャブルというポケモンエースバーンに1抜かれる絶妙な素早さを持ち、モルペコより低い絶妙な攻撃力を持つため、つるぎのまいとダイジェットによる能力上昇をいかに使うかがポイントになってきます。

一度舞ってしまえば、ダイスチルでダイマf:id:nojicosmo:20200125073353p:plainもばけのかわ貫通で確1、インファイトもワンパン。(ブラッキーは大体引きます)

HBに対してはダイジェット確2なんですが、ステロ吠えるを搭載しているケースがほとんどなため、以下のような択を迫られます。

1ターン目:剣舞 ⇒ あくび

2ターン目:剣舞orダイジェ ⇒ ステロorほえる(ここが択)

3ターン目:ダイジェorダイナックル ⇒ 交代or落ちる

ここは2ターン目ダイマックスが安定しますが、ダイマックスターンを2ターンも使わされることを考えると出来れば2舞したいです。

吠えられてもラムのみを消費しないのでリスクは少なめ&相手もうま味が少ないのでステロ巻いてくる読みで2舞することが多かった印象でした。

全抜きして主人公になることも多々ありましたが、使い勝手は手放しで良いとは言えず、選出率はなんだかんだ少なかった影の勇者でしたとさ…。

 

 

f:id:nojicosmo:20200225201639p:plain

カビゴン【NN:ドミノピザ】@とつげきチョッキ

性格:いじっぱり 

特性:あついしぼう

実数値:235-178(252)-117(252)-x-130-51(4)

技:のしかかり / ヘビーボンバー / じしん / かみなりパンチ

 

ルチャブルに代わり完全にこの構築の主人公と化してしまった化け物。

参考にさせて頂いたのはくろこ様のABチョッキカビゴンです↓

https://note.com/kecleon/n/n8a3b2fd86a7f

いろんな型を試しましたが、この型が一番強いと思っています。

主に特殊受けとしてf:id:nojicosmo:20200125073517p:plainf:id:nojicosmo:20200129203626p:plainf:id:nojicosmo:20200129203725p:plainこいつらを受ける役割を持っていながら、

ヘビーボンバーでf:id:nojicosmo:20200125073353p:plainf:id:nojicosmo:20200121193610p:plainに有利に出ることができ、ダイサンダーでダイマf:id:nojicosmo:20200125073551p:plainを後出しから狩れるため、非常に広い範囲のポケモンに受け出すことが出来ます。

のしかかりは素で打つには火力不足ですが、すてみタックルだと耐久値が下がってしまい役割を果たせないので、麻痺で後続サポートも狙えるのしかかりを採用しました。

簡単に言うと「出しときゃなんとかしてくれるポケモンなので選出率はほぼ100%に近く、何かと助けられる場面が多かったです。

弱点らしい弱点はおにびと格闘タイプくらいなので、現環境の最強ポケモンは間違いなくこいつじゃないでしょうか。

 

シャンデラ【NN:ひるあんどん】@きあいのタスキ

性格:ひかえめ

特性:すりぬけ

実数値:135-x-110-216(252)-110-132(252)

技:シャドーボール / だいもんじ / エナジーボール / おにび

 

 

絶対f:id:nojicosmo:20200121182642p:plainぶっ殺すマン。

パーティ単位であまりにもf:id:nojicosmo:20200121182642p:plainが重いため、その姿を見たら必ず抹殺しに行くのがこの子のほぼ唯一の役割です。

最初はアイアント見る役として辺りを入れてたのですが、汎用性の無さと運用の難しさが目立ったので火力でゴリラになれるこの子にしました。

決して素早さが高いわけでもないので、タスキとおにびを持たせて最低限の仕事は出来るようにしています。

環境的に物理に厚くしているパーティが多いので、案外活躍してくれることが多かったです。

出てくる水アタッカーや水地面を狩れたり、壁貼りf:id:nojicosmo:20200129203652p:plainに強く出れたりもしたので助かりました。エナジーボール知られてないなんてことがあるのか…?)

やっぱり火力が高いって正義ですね。

 

ドサイドン【NN:ドンクリーク】@じゃくてんほけん

性格:いじっぱり 

特性:ハードロック

実数値:222(252)-211(252)-150-x-75-61(4)

技:ロックブラスト / じしん / メタルバースト / アームハンマー

 

 

実は最強ポケモンなのに何故か採用率は低いポケモン。おそらく環境に水草がはびこっているせいでしょう。

f:id:nojicosmo:20200121182642p:plain並みに重く、f:id:nojicosmo:20200120202231p:plainの一貫も切れるやつを採用したくて急遽決めました。

急遽決めた割に使ってみたらやっぱり強かったので最強ポケモンです(?)

持ち物はいろいろ持ってみて無難に弱保に落ち着きましたが、警戒されすぎている+ダイマ枠を圧迫してしまうのでフィラのみやイトケのみとかがいいかもしれません。(やたらドロポンやたきのぼりが飛んでくる)

ダイスチルも出来るのでH振りにしてメタバを採用しましたが、メタバを打つ機会がほぼなかったので普通にアイヘで良かった気がします。

 

f:id:nojicosmo:20200123210128p:plain

ブルンゲル【NN:キロネックス】@オボンのみ

性格:ずぶとい

特性:のろわれボディ

実数値:207(252)-x-132(236)-105-125-83(20)

技:ねっとう / ギガドレイン / ちからをすいとる / おにび

 

前回の構築で使用した型と同じ。

個人的にめちゃめちゃ強いと思うのですが誰も使っていない悲しき子。

ミロカロスとの差別化はちからをすいとると特性で出来ますが、ギガドレ打つ相手がパルシェントリトドンくらいしかいないのでこご風かなあと思い始めてます。

 

f:id:nojicosmo:20200121194034p:plain

ヒヒダルマ【NN:クランキー】@こだわりハチマキ

性格:ようき

特性:ごりむちゅう

実数値:181(4)-176(124)-76(4)-x-97(172)-155(204)

技:れいとうパンチ / フレアドライブ / ばかぢから / じしん

 

前回の構築で使用した型にマイナーチェンジを加えて、こだわりハチマキを採用し、耐久調整で一発耐えた後反撃をお見舞いする型になっています。

A:B特化を馬鹿力で確1、冷Pで無振りダイマf:id:nojicosmo:20200129203652p:plainを確1、HB特化f:id:nojicosmo:20200225202823p:plainを乱1(50%)、地震でH振りf:id:nojicosmo:20200303190224p:plain確1、フレドラでHB特化f:id:nojicosmo:20200121182642p:plain確1

D:臆病f:id:nojicosmo:20200129203626p:plainの大文字を確定耐え

S:最速f:id:nojicosmo:20200125081036p:plain抜き

 

かなりの確率で相手がスカーフを警戒してくれて、裏のポケモンに高火力技が刺さってサイクル破壊したりするので非常に使いやすかったです。

f:id:nojicosmo:20200302230628p:plainこの辺の受けサイクルを問答無用で破壊する役とf:id:nojicosmo:20200129203652p:plainf:id:nojicosmo:20200129203626p:plainこの辺を受けて倒す役を担う便利屋ゴリラに転生しました。

ただ火力をハチマキに頼っている分ダイマックスするとディディーコングになってしまうのと、そもそもこいつらf:id:nojicosmo:20200125081036p:plain(タスキかスカーフ)は対面で勝つのは無理ゲーなので素直に逃げましょう。

つららおとしを余りにも外すので冷Pにしたんですが、一致なのにフレドラの方が強いという悲しいことになっているので、やっぱりこのポケモンはつららおとしを当てるしかないのか。(凍らせて勝った試合も結構あったので一概には言えない)

 

 

◆選出

それぞれの役割をそれなりに明確にしているので、

f:id:nojicosmo:20200225202823p:plainを筆頭とするあくび&おにび持ちにはf:id:nojicosmo:20200225201720p:plain

特殊アタッカー+f:id:nojicosmo:20200125073551p:plainにはf:id:nojicosmo:20200225201639p:plain

物理アタッカーにはf:id:nojicosmo:20200123210128p:plain

電気・炎にはf:id:nojicosmo:20200227205920p:plain

受けポケモンにはf:id:nojicosmo:20200121194034p:plain

物理受け、水地面にはf:id:nojicosmo:20200227163711p:plain

のように、なんとなーく出していく感じで決めてました。

 

問題点としては、基本的に受けられるf:id:nojicosmo:20200225201639p:plainf:id:nojicosmo:20200123210128p:plainが大忙しなのと、

がひじょーーーーーーーーにキツイことです。

f:id:nojicosmo:20200125073551p:plainとセットでシーズン3からかなり数を増やしたポケモンだと思いますが、f:id:nojicosmo:20200225201639p:plainで頑張るか、f:id:nojicosmo:20200227163711p:plainが上取っているのを祈るしか対応策がなくかなり苦戦しました。

相手にしたのが8割耐久寄りでドロポン+ボルチェン+おにび+悪波みたいな構成なんで、こいつのためにf:id:nojicosmo:20200302230628p:plainはいるんだなと思い知らされました。

選出率はf:id:nojicosmo:20200225201639p:plain>>>>f:id:nojicosmo:20200123210128p:plainf:id:nojicosmo:20200121194034p:plainf:id:nojicosmo:20200227163711p:plainf:id:nojicosmo:20200227205920p:plainf:id:nojicosmo:20200225201720p:plainでした。勇者…

 

 

◆まとめ

f:id:nojicosmo:20200225201639p:plainが最強ポケモンだったのでいろいろと試合を作ってくれましたが、f:id:nojicosmo:20200225201720p:plainは3タテするかお荷物になるかのどちらかだったので非常にピーキーで選出が難しかったです。

逆にS1に比べて相手の選出予想を当てられることが多かった(勝てるかどうかは別として) ので、プレイスキルとしては成長を感じられたのが良かったです。

最高順位は2000位台でした。S4は3桁目指して頑張りたいと思います。

次はピクシーとかゴロンダとか使ってみたいなあ。

 

では、結界師の続きを読みに戻ります。

ここまで読んで頂きありがとうございました。

 

 

 

パッチラゴンを活かし隊【ポケモン剣盾S1】

 

おはようございます、こんばんは。のじくじゃくと申します。

皆さんポケモン剣盾楽しんでいますでしょうか。

私も初代からUSUMまで通してポケモンをプレイしていますが、ちゃんとレート対戦環境に向き合うのはBW(第5世代)ぶりなので、気合の入れ方やら素早さ種族値やらタイプ相性やらを思い出しながらちまちまプレイしております。

 

今作は「ダイマックス」という仕様が登場し、様々なポケモンが活躍の機会を得ただけでなく、それまでレート環境を支配していた神の名を持つポケモンたちは気候変動の激しいガラル地方に住み着くことが出来なかったため檜舞台から降ろされたりと、2世代ぶりに復帰した私にも優しい世界になっていました。

ポケモンのリストラに関しては賛否両論ありますが、レート対戦という一点においては、初心者もとっつきやすく上級者も楽しめる良いバランス調整なのではないかと個人的には思っています。

ただし愛しのチリーンとキャンプできないのは誠に遺憾です。

どうせ増田サンのことですからきっと900体全ての3Dモデルも開発済みなんでしょう?待ってますよチリーンの帰還を。

(ゲーフリとクリーチャーズのうんたらかんたらみたいな話ももはや懐かしいですね)

 

そんなガラルの新ポケモンも堪能しつつ、お正月休みを使ってシーズン1もそこそこレートの海に潜ってました。

シーズン1なんてとっくの昔の出来事で記憶の彼方、なんならシーズン2も終わろうかというところですが、せっかくなので作ったパーティをチラシの裏に書き留めておこうかと思います。

 

目次

 

◆構築名

パッチラゴンを活かし隊】

 

f:id:nojicosmo:20200129213156p:plain


◆コンセプト(っぽいもの)

なんか可愛くて強くてあんま使われてないポケモン使いたい

パッチラゴン可愛くね?しかも強い!(当時は)あんまり使われてない!

とりあえずパッチラゴンがきついポケモンに対して強いポケモンを入れてみよう

完成

 

 

ポケモン紹介

パッチラゴン【NN:りゅうざき】@いのちのたま

性格:いじっぱり

特性:ちくでん

実数値:177(92)-167(252)-110-x-92(16)-114(148)

技:でんげきくちばし / げきりん / じしん / みがわり

H:16n+1

A:ぶっぱ

D:余り

S:準速バンギ(61族)抜き(大体のロトムを抜ける)

 

何このポケモンめっちゃニコニコしてる可愛くない?

こんな魔改造されてしまったのにポジティブ100%の笑顔があまりにも愛おしくて使用を決めました。

今作はでんきタイプが攻撃面防御面共に重要だったので、なるべく広く活躍出来そうな型にしました。

最初ははりきりダイマックス型にしていたのですが、ボルチェン振り回してくるロトムがうざすぎたのでロトムに強い型ないかな~と思い、バイソンさんの型を見かけまして、ちくでん型にフォルムチェンジしました。

http://bison1029.hatenablog.com/entry/2019/11/30/081657

 

ほぼ全てのロトムに対して有利を取れ、ボルチェンによるサイクルも止め、後続に高火力嘴で負担をかけていきます。

はじめはナットレイ用にほのおのキバを入れていたのですが、相手にドリュウズがいた場合ほぼ100%出てくるので交換読みでワンチャン刺せるじしんを入れました。(H4振りドリュウズがちょうど確1)

それでもタスキで耐えられるという理不尽事案が多発したのでアイアントに強く出れるかえんほうしゃもありだなと後半思いました。

とにかく可愛くて強いのでオススメです。厳選は頑張ろう。

 

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アーマーガア【NN:ハルバード】@ゴツゴツメット or たべのこし

性格:わんぱく

特性:ミラーアーマー

実数値:204(244)-107-172(252)-x-107(12)-87

技:アイアンヘッド / ボディプレス / てっぺき / はねやすめ

H:4n

B:ぶっぱ

D:余り

 

パッチラゴンの相棒。この2人でなんと13タイプを半減以下に抑えられます。

パッチラゴンが苦手なじめん、フェアリー、ドラゴンの物理アタッカーを受けてなんとかするのが役割です。(特にドリュウズミミッキュ

弱保ダイマックスバンギに対しても、S無振りなら対面からA+2ダイロックを95%ぐらいの確率で耐えてボディプレスで確定2発です。

ただ、パッチラゴンロトム対面で相手ドリュウズに交換⇒こっちアーマーガアに交換⇒「俺のドリルは天を創るドリルだ!!」で何回もスイッチを投げそうになったのでやっぱりドリュウズは禁止伝説ポケモン

後半アーマーガアミラーになった時にSの低さがネックで負けたのでS上げてちょうはつが必要だなあと思いました。

 

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ニンフィア♂【NN:ムルモ「ムルモ」の画像検索結果】@とつげきチョッキ

性格:ひかえめ

特性:フェアリースキン

実数値:201(244)-76-85-176(240)-150-84(24)

技:ハイパーボイス / マジカルフレイム / シャドーボール / でんこうせっか

H:8n+1

C:余り

S:4振りバンギ抜き抜き

 

アーマーガアで受からない特殊受け担当。

サザンドラトゲキッス、ポットデスなどに後出しから対応していきます。(リザードンダイマ切らないときつい)

ただ特殊枠としてはほぼロトムが出てくるので、見なきゃいけない範囲はそこまで広くなかったんですが、選出すると最終的になんやかんやきついドラパルトやオーロンゲも処理出来たり、大体活躍してくれたので入れ得ポケモンでした。

ジャラランガにドヤ顔でハイパーボイス撃ったらぼうおんで防がれた時はTOD2のバルバトス戦が負けイベントじゃなかった時くらい絶望しました。(わかりにくい)

 

ヒヒダルマ【NN:DK】@こだわりスカーフ

性格:いじっぱり

特性:ごりむちゅう

実数値:180-211(252)-76(4)-x-75-147(252)

技:つららおとし / フレアドライブ / ばかぢから / とんぼがえり

 

A140で常にハチマキを巻いている化け物ゴリラダルマ。

ごりむちゅうの場合、やっぱりこだわりアイテムが一番相性良いと思い、今回はいつだってきついドラパルトを絶対倒すマンにするためスカーフにしました。

つららおとし⇒無振りドラパルトに196.3%~231.9%なのでダイマ切られてもH振ってないやつならほぼ倒せます。(逆にH振ってるやつはC振ってないので大文字耐える)

いじっぱりだとスカーフドリュウズサザンドラに抜かれるけど、ようきだとダイマックスドラパルト倒せないので一長一短感は拭えませんでした。

とんぼがえりはあると便利なんですが、ドヒドイデに何もできないのでじしんの方が良さそうです。

 

インテレオン【NN:マタ・ハリ】@きあいのタスキ

性格:ひかえめ

特性:げきりゅう

実数値:145-x-86(4)-194(252)-85-172(252)

技:ハイドロカノン / ハイドロポンプ / れいとうビーム / エアスラッシュ

 

雨+げきりゅうダイストリームで全てを破壊できるロマン砲枠。

無振りギャラドスやらドラパルトやらロトムやらは半減でも容赦なく持っていきます。

流行りのダイジェットも積めてドラパルトも抜けるので早いポケモンにも死に出しからの反撃を許しません。

タスキが行動保証になる+げきりゅうと相性が良いので採用していたんですが、バンギラスとかいう怪物が砂起こしてダイマックスして水技耐えてきてタスキまで潰してくるせいで非常に動きにくく、どうせダイマックスするなら珠でもいいんじゃないか説が濃厚です。

水アタッカーなのにバンギラスにどうやっても勝てないの本当に意味が分からないですね!!

みがわりヤタピ型だと勝てるらしいのでそれも諸説。

 

ブルンゲル【NN:キロネックス】@オボンのみ

性格:ずぶとい

特性:のろわれボディ

実数値:207(252)-x-132(236)-105-125-83(20)

技:ねっとう / ギガドレイン / ちからをすいとる / おにび

 

ここまでの5体できついウオノラゴン、ヒヒダルマ、エースバーン、パルシェンなどの高火力物理アタッカーを止める役です。こいつらがいたらブルンゲルを選出しないと下手したら詰みます。

ブルンゲルは一見マイナーポケモンですが、ミミッキュだとパルシェンが止まらず、サニーゴだとウオノラゴンが止まらないのでこの4体をしっかり止められるのはかなり評価できると思っています。

特に今作から得たちからをすいとるというぶっ壊れ技で、オボンと合わせて後出しからでも容易に受けることができます。

ローブシンルカリオなどのかみなりパンチ持ってる勢はパッチラゴンと合わせて受けます。(ここでちくでんが生きる)

4振りバンギ抜きにしてるのに後出しからA204ダイアーク受からないので彼は本当に許されません。

 

 

◆選出

基本はf:id:nojicosmo:20200120202231p:plainf:id:nojicosmo:20200121182642p:plainf:id:nojicosmo:20200121193610p:plainでほぼ全てのポケモンを受け回しながら戦います。

相手の手持ちにロトムがいた場合は8割以上の確率で出てくるので、パッチラゴンで完全に受けて後続に嘴を打ち込めます。

ドリュウズがいた場合じしんを打てればかっこいいですが勇気が足りない時はf:id:nojicosmo:20200121182642p:plainを受け出し(ここでドリル通されると負け)、辺りのドラゴン勢にはf:id:nojicosmo:20200121193610p:plainで受け出します。

と言ってもは型も豊富で受からないことが多いのでf:id:nojicosmo:20200121194034p:plainで強引に突破したいですね。

(スカーフまで考えるとD振りf:id:nojicosmo:20200121194034p:plainの方が安定したりしなかったり)

相手が物理耐久に厚い受けポケが多い場合はf:id:nojicosmo:20200123204026p:plainでダイストリームをブンブン振っていき、f:id:nojicosmo:20200121194034p:plainや水地面勢が要る場合はf:id:nojicosmo:20200123210128p:plainをとりあえず投げとくと安心です。

 

それでもこいつらは積まれると受からないので、一回でも択をミスると終わりなのが体感非常に辛かったです。

水飛行草で全タイプ等倍7タイプの弱点付けるって攻撃範囲が宇宙すぎない?

選出率はf:id:nojicosmo:20200121182642p:plainf:id:nojicosmo:20200121193610p:plainf:id:nojicosmo:20200121194034p:plainf:id:nojicosmo:20200123204026p:plainf:id:nojicosmo:20200120202231p:plainf:id:nojicosmo:20200123210128p:plainって感じでした。あれ?パッチラゴン…

 

 

 

 

◆まとめ

当初パッチラゴンを活かしたかったのに、後半段々パッチラゴン自体が増えてきたせいか逆風が吹きまくっていて結局パッチラゴン以外の5体が大忙し、あれ?パッチラゴン要らなくね?という悲しい業を背負ったパーティになりました。

それでもプレミさえ無ければ割と勝ちを拾えていたので、バランスはそれなりに良かったんじゃないかと思っています。

f:id:nojicosmo:20200125073353p:plainという現環境の3強を使わずに勝てるパーティを作りたかったので、それはなんとか達成できたので良かったです。

ランクはMAXで3000位くらいまではいきましたが、対戦数が圧倒的に足りなかったので、S2はもっとランクマにたくさん潜って、もっとマイナーな子や型を使ってみたいですね。

 

ん?アンテのGルートを早くやれ?

…次回、『舞い降りた勇者ルチャブル』!デュエルスタンバイ!